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« LEGO Star Wars Battles » bientôt disponible en exclusivité sur Apple Arcade

LEGO x Star Wars x Apple Arcade

L’un des prochains titres phares d’Apple Arcade se nomme “LEGO Star Wars Battles”, un jeu de stratégie en temps réel rempli de lieux et de personnages emblématiques de la franchise qui devrait plaire aux nombreux fans des deux univers.

“LEGO Star Wars Battles” sera évidemment jouable sans publicité, achat intégré ou autre. Il sera jouable aussi bien sur iPhone que sur iPad, Mac et Apple TV, avec une manette de jeu. Cependant, aucune date de sortie n’a pour le moment été annoncée.

Le titre basé sur les univers emblématiques LEGO et Star Wars permettra aux joueurs de prendre part à des batailles multijoueur en PvP et en temps réel dans des lieux bien connus aux quatre coins de la galaxie de George Lucas.

LEGO x Star Wars x Apple Arcade

Il y sera possible de collectionner et améliorer des personnages emblématiques comme Luke Skywalker, Rey, Obi-Wan Kenobi, Boba Fett et Dark Vador, des troupes, des véhicules afin de former des armées redoutables qui feront des ravages sur les champs de bataille. Le jeu s’appuie également sur les deux côtés de la force qui permettront de changer les univers et de varier les plaisirs selon son humeur.

En évoluant à travers différents niveaux, on s’aventure dans des territoires nouveaux mais familiers, allant de Scarif et Naboo à Hoth, Endor, Geonosis et plus encore.

Notre équipe s’est efforcée d’offrir aux joueurs mobiles une expérience LEGO Star Wars nouvelle et entièrement originale, exclusivement sur Apple Arcade”, a déclaré Jason Avent, directeur de studio chez TT Games Brighton. “LEGO Star Wars Battles associe des matchs multijoueurs en temps réel, des graphismes saisissants et le charme de LEGO Star Wars dans un gameplay amusant et rapide.

Pour rappel, Apple Arcade compte plus de 200 jeux et coûte 4,99€/mois ou 49,99€/an.

Deux bêtas ouvertes de Diablo II : Resurrected arrivent dès le 13 août

Diablo 2 Resurrected Bêta

Alors que la sortie de Diablo II Resurrected, le remaster du titre sorti originellement en 2000, est toujours maintenue pour le 23 septembre, son éditeur Activision Blizzard vient de lancer une bêta test sous forme d’accès anticipé.

En amont de la sortie du jeu, ces bêtas tests sont planifiées sur deux phases : la première débutera dès ce week-end, du 13 au 16 août, et la seconde aura lieu, elle, du 20 au 22 août.

Diablo 2 Resurrected Bêta

La première phase (à partir du vendredi 13 août à 19h00 au mardi 17 août à 19h00) est réservée à tous ceux qui ont précommandé le jeu ou celui de Diablo Prime Evil Collection sur PC, Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4. Ils peuvent d’ores et déjà précharger la bêta depuis hier.

Diablo 2 Resurrected Bêta

Et la seconde phase concerne tout le reste (du vendredi 20 août à 19h00 au lundi 23 août à 19h00), sans qu’aucune précommande ne soit nécessaire. Les préchargements pour cette bêta commenceront le mardi 17 août pour les joueurs sur console et le mercredi 18 août pour les joueurs sur PC. Et comme le test alpha de début d’année, la bêta se concentrera sur les actes 1 et 2 de l’histoire, et sera bien entendu jouable en multijoueur.

Et selon l’éditeur, deux classes supplémentaires seront accessibles lors de ces prochains week-ends de test : le féroce druide, capable de se métamorphoser, et le vertueux paladin, avec ses marteaux redoutables. Ils rejoignent ainsi les trois personnages emblématiques de nos tests alpha précédents, la sorcière, le barbare et l’amazone.

Diablo 2 Resurrected Bêta
Diablo 2 Resurrected Bêta
Diablo 2 Resurrected Bêta
Diablo 2 Resurrected Bêta

En attendant, vous pouvez découvrir ci-dessous deux nouvelles vidéos cinématiques de Diablo II : Resurrected que Blizzard vient de dévoiler :

Photos : Blizzard

CASIO fait pacte avec PAC-MAN pour envahir sa propre nouvelle montre vintage

CASIO VINTAGE x PAC-MAN

CASIO, en collaboration avec Bandai Namco, a dévoilé une nouvelle montre numérique, rendant hommage non pas à un mais à deux classiques numériques des années 70 et 80. La montre A100WEPC PAC-MAN a un design basé sur la montre numérique F-100 de Casio de 1978 et célèbre l’un des jeux arcades les plus célèbres de tous les temps : PAC-MAN.

Les plus nostalgiques d’entre vous se souviendront probablement de la F-100 qui était l’une des montres les plus avancées technologiquement que vous puissiez acheter à l’époque, offrant un chronomètre, une alarme numérique et des fonctions de calendrier. Sortie en 1978, elle était aussi la première montre à quartz dotée d’un boîtier en résine, et sa célébrité est sans aucun doute due également à avoir été la montre favorite de Ripley et d’autres membres de son équipage du Nostromo dans Alien, le huitième passager de Ridley Scott.

CASIO VINTAGE x PAC-MAN

Donc, la nouvelle montre A100WEPC est basée sur celle de 1978, reprenant le design de la F-100 originale, y compris la disposition unique des quatre boutons à l’avant. Le modèle est conçu pour évoquer le style amusant et rétro du jeu PAC-MAN. Le cadran de la montre présente pixels colorés et les fantômes de PAC-MAN, et le logo ILLUMINATOR central est représenté avec la police de PAC-MAN. Le design du cadran reproduit fidèlement l’écran du jeu PAC-MAN, jusque dans les détails comme la ligne rose marquant la sortie du nid d’où sortent les fantômes.

CASIO VINTAGE x PAC-MAN

Le boîtier de la montre, plaqué or, s’inspire de la couleur de la borne du jeu d’arcade PAC-MAN. Le bracelet supérieur de la montre est gravé au laser d’une représentation de PAC-MAN poursuivi par des fantômes et à l’inverse, la scène de PAC-MAN poursuivant des fantômes est représentée sur le bracelet inférieur. Le fond du boîtier présente également le logo et les icônes de PAC-MAN.

CASIO VINTAGE x PAC-MAN
CASIO VINTAGE x PAC-MAN
CASIO VINTAGE x PAC-MAN
CASIO VINTAGE x PAC-MAN

Prévue pour la rentrée, la CASIO A100WEPC x PAC-MAN sera livrée dans un packaging spécial, imprimé des personnages iconiques de PAC-MAN et de l’écran de score du jeu, pour offrir le look complet du jeu PAC-MAN.

Game Builder Garage, créez vos propres jeux sur Nintendo Switch !

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Nintendo a surpris le monde des gamers de sa Nintendo Switch, en dévoilant Game Builder Garage (L’Atelier du jeu vidéo, en français), son nouveau titre qui s’apparente à une initiation, via la programmation visuelle, à la création de jeux vidéo. Il s’adresse aux enfants d’âge moyen et plus.

Comment ça marche ?

Créer un jeu en partant de rien sur une console, ça ne semble franchement pas évident pour des lambdas, comme vous et moi, qui ne connaissons rien ni en programmation, ni en créations graphistes. Et c’est à cette catégorie de personnes, “absolument tout le monde” comme notait le communiqué de presse de la firme japonaise, que s’adresse ce jeu qui arrive le 11 juin prochain en exclusivité sur Nintendo Switch.

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Le concept de Game Builder Garage semble s’appuyer sur certaines des idées déjà présentées dans les précédents projets de Nintendo, comme les kits Labo en carton à plier et le Super Mario Maker.

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Le cœur de l’expérience est un langage de programmation visuel ludique qui utilise des personnages colorées appelés “Nodons” auxquels vous pouvez déplacer et attribuer des propriétés. Par exemple, vous pouvez créer et déplacer un personnage humanoïde avec le stick en connectant simplement le Nodon Stick au Nodon Bonhomme ! Il en existe des dizaines possédant chacun un rôle unique. De sorte, vous apprenez les bases de la programmation d’une manière ludique et intuitive, et à créer toutes sortes de jeux, tels que des jeux de plateformes en défilement horizontal, des jeux de course ou encore des jeux de tir dans l’espace !

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Il y a en tout sept tutoriels de création de jeux, tous faisables entre 40 et 90 minutes, à commencer par le mode “Leçon” interactive. Ce mode vraiment pour débutants permet de créer sept jeux prédéfinis – du jeu de plateforme 3D au jeu multijoueur, en passant par un jeu de tir à défilement latéral – et le didacticiel vous explique comment ils ont été construits, afin que vous puissiez voir le processus à partir de zéro.

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Chacun des jeux est divisé en plusieurs étapes, en commençant par des concepts de base comme le mouvement, avant de passer à des fonctionnalités de conception plus complexes comme l’ajout d’un compteur ou d’un écran de jeu. Toutes ces étapes sont aidées par les Nodons. Ces créatures très mignonnes et hautes en couleurs vous guideront pas à pas dans la programmation visuelle via des leçons interactives que vous pourrez suivre à votre rythme (oui, vous pourrez faire des pauses entre chaque leçon et même à chaque étape de celle-ci), notamment grâce aux points de contrôle qui vous permettront de mettre en application ce que vous avez appris en résolvant des tâches spécifiques ou de petits casse-têtes.

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

En dehors de ces sept jeux, il existe le mode “Programmation libre”, où vous pouvez créer ce que vous voulez, à partir de ce que vous avez appris auparavant. D’une simple pression d’un bouton, vous pouvez passer de l’écran de programmation à l’écran de jeu pour essayer votre création et voir comment elle se comporte manette en main. Ce mode est également disponible dès le début si vous ne souhaitez pas suivre les leçons intégrées.

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Mais naturellement, c’est plus amusant de pouvoir partager votre création avec les autres afin de tester sa jouabilité et de l’améliorer grâce aux idées des autres. Et si vous êtes en quête d’inspiration, il sera également possible d’échanger et recevoir les créations de vos amis et votre famille via Internet ou via le mode Nintendo Switch Online. Vous pouvez non seulement jouer aux jeux partagés par vos amis et votre famille mais aussi voir comment ces jeux ont été conçus et peut-être même découvrir quelques nouvelles astuces !

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

Même s’il est possible d’utiliser Game Builder Garage (L’atelier du jeu vidéo) avec des manettes Joy-Con, une manette Nintendo Switch Pro, ou bien encore les manettes intégrées de la Nintendo Switch Lite, il est aussi possible de programmer des jeux en connectant une souris compatible au port USB de la station d’accueil de la Nintendo Switch. Quant aux jeux créés, ils seront stockés sur la Switch ou téléchargés sur les serveurs de Nintendo sur son profil, qui peut être partagé.

Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo
Nintendo Switch - L'atelier du jeu vidéo

L’atelier du jeu vidéo sortira en exclusivité sur le Nintendo eShop en Europe le 11 juin, au prix Nintendo eShop de 29,99 €.

CES 2021 – Razer dévoile le Project Brooklyn, un siège gaming immersif avec écran OLED rétractable

CES 2021 - Razer Project Brooklyn

Parallèlement à son projet Hazel, un masque anti-COVID “le plus intelligent et le plus convivial au monde”, Razer a dévoilé au salon CES 2021 de Las Vegas son Project Brooklyn, un siège gaming totalement immersif.
(RAZER est spécialiste dans les accessoires hauts de gamme réservés aux passionnés de jeux vidéos. Vous trouverez sur ce LIEN une belle sélection de ses produits best-sellers).

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Il s’agit d’un concept qui s’adresse aux gamers aux poches plutôt bien garnies. “Project Brooklyn” est une sorte de “centrale” divertissement tout en-en-un dont le dossier cache un dispositif doté d’un arceau qui servirait de support à un écran souple de 60 pouces OLED.

CES 2021 - Razer Project Brooklyn

On y trouve donc un châssis en fibre de carbone, recouvert de cuir et équipé de coussins moelleux en mousse haute densité, avec un éclairage RGB, qui, d’une simple pression sur un bouton, se transforme facilement en une station de jeu avec des visuels panoramiques sur un écran de 60 pouces. Caché dans le dossier du siège, l’écran en OLED enroulable se déploie à mesure que les bras articulés s’écartent.

CES 2021 - Razer Project Brooklyn

Pour accompagner cet écran totalement immersif, Razer intègre des modules haptiques, comprendre un système de vibrations, dans le cadre de la chaise. De quoi ressentir les explosions et les vibrations lorsqu’on joue un jeu ou regarde un film.

CES 2021 - Razer Project Brooklyn

Pour couronner le tout, Razer a caché dans ses accoudoirs 4D une table compacte et pliable permettant de basculer facilement entre le jeu sur PC, en y posant un clavier, une souris ou pourquoi une assiette de pâte, une tasse de café…

CES 2021 - Razer Project Brooklyn

Et enfin, le fabricant américain intègre sur le pourtour du châssis sa technologie Razer Chroma RGB, compatible avec le logiciel maison de Razer, qui éclaire le siège avec des effets d’éclairage dynamiques personnalisable jusqu’à 16,8 millions de couleurs. De quoi mettre un peu ou beaucoup de couleurs, de manière futuriste, dans votre pièce.

CES 2021 - Razer Project Brooklyn
CES 2021 - Razer Project Brooklyn

Pour le moment, il s’agit d’un concept et il n’y a donc ni prix ni date de sortie annoncés.

Caviar annonce une édition unique de la Sony PlayStation 5 en or massif à 1,5 million d’euros

Caviar x Sony PlayStation 5

Vous êtes indubitablement un fan de jeux vidéo. Vous êtes du genre qui aime le bling-bling et vous avez une bourse incroyablement garnie. Alors, vous avez réuni les trois qualités nécessaires pour vous offrir, si vous êtes chanceux, cette incroyable console Sony PlayStation 5 qui est sans aucun doute la plus chère du monde.

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En effet, Caviar, l’entreprise russe spécialisée dans la customisation de luxe, vient de présenter une édition vraiment unique de la Sony PlayStation 5 en or 18 carats. La firme russe qui ne fait décidément pas les choses dans la demi-mesure a fait couler 30 kilos d’or, a-t-elle fait savoir, pour concevoir le revêtement de la console. Vingt kilos pour la console seule tandis que les dix kilos restants ont été utilisés pour les manettes DualSense.

Caviar x Sony PlayStation 5

Ainsi, il a fallu couler 8 feuilles en or massif pour fabriquer le revêtement de la console, réalisé comme un véritable chef-d’œuvre de la joaillerie.

Caviar x Sony PlayStation 5

Afin de donner du relief à leur ouvrage, les joailliers de Caviar se sont inspirés de la géométrie unique du minerai d’or et des contours gracieux et magnifiques de la roche, d’où son nom “Golden Rock”.

Caviar x Sony PlayStation 5

Les joailliers de Caviar sont même allés jusqu’à couvrir les manette de la PS5 en cuir de crocodile tout en y ajoutant des inserts également en or massif.

Caviar x Sony PlayStation 5
Caviar x Sony PlayStation 5
Caviar x Sony PlayStation 5
Caviar x Sony PlayStation 5

Un seul exemplaire de cette console d’exception sera mis en vente et on estime son prix à plus d’un million et demi de dollars. Si vous êtes dans la catégorie de gamers multi-millionnaire ou d’avoir un papa aux poches sacrément garnies, alors dépêchez-vous de contacter Caviar !

Les trailers de Planet of the Apes : Last Frontier dévoilés

Planet of the Apes - Last Frontier

Alors les grandes villes semblent être vidées de leurs habitants pour cause de grandes vacances estivales, le troisième volet de la trilogie La Planète des Singes, La Planète des singes – Suprématie, domine toujours le box-office français pour sa deuxième semaine.
Surfant sur la popularité de sa trilogie, le tout nouveau studio indépendant londonien The Imaginati Studios dévoile Planet of the Apes : Last Frontier (La Planète des singes : La Dernière Frontière), un jeu vidéo d’aventure cinématique, prenant place entre les événements de La Planète des singes : L’Affrontement (deuxième volet de la trilogie) et La Planète des singes : Suprématie (le troisième volet actuellement en salle).


Cette adaptation se déroule un an après La Planète des singes : L’Affrontement. L’intrigue se concentrera sur la rupture d’une faction de singes ayant pris refuge dans les “Rock Mountains”, contrôlés par les humains, pour échapper à la guerre entre les singes et les humains, alors que l’hiver s’installe et que la nourriture vient à manquer. Les joueurs devront tour à tour se mettra dans la peau et contrôler des humains ou des singes – qui, du fait de la nature stand-alone de l’histoire et du casting, pourront rester en vie ou mourir au gré de vos choix – avec plusieurs fins possibles à la clé basées sur les décisions des deux camps. Il sera question d’une partie de 2 à 3 heures pour respecter le format d’un long-métrage, avec une possibilité que le titre soit rejouable, avec plusieurs fins possibles.
Le rythme de la narration est tout simplement super intense par rapport aux autres jeux de ce type. Pas de tiroir à ouvrir et refermer, pas d’inventaire à fouiller. Tout est une question de choix qui ont une influence sur les relations entre personnages et, à long terme, sur la manière dont ces relations se terminent, et comment l’histoire se termine. C’est un risque créatif, mais quand on n’en a parlé à tout le monde dans l’équipe, ils étaient vraiment à fond. Cela aurait été bien plus facile pour nous de copier ce qui a déjà été fait”, a-t-il expliqué le fondateur d’Imaginarium Martin Alltimes.


Pour rappel, le jeu est édité par la nouvelle division jeux vidéo de The Imaginarium – le studio qui assurait la bluffante performance capture de la trilogie La Planète des singes – dont son fondateur et producteur exécutif n’est autre que le génial Andy Serkis. Le jeu est développé au sein de l’historique Ealing Studios, en utilisant la même technologie que pour les films.
Le titre est attendu dès cet automne sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.